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싸움의 기술 다음 테마는 현월이었다.
이 테마는 원래 40분짜리 테마인데, 우리는 다음 테마 플레이 시간이랑 조금 겨쳐서 어쩔 수 없이
빠르게 하고 나와야 하는 상황이었다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
그래서 후다닥 풀고 나와야겠다!!!고 생각하고 들어갔다.
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2020.01.20
3인 플레이
노힌트
22'31'' 남기고 탈출 성공
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문제 난이도와 퀄리티
"인테리어의 느낌을 잘 살린 문제들"
문제들이 대체로 인테리어의 느낌을 잘 살렸다는 느낌을 받았다.
그리고 중간에 약간 애매하게 꼬여 있다고 해야 하나...
지금 생각해보면 당연히 그거부터 생각해볼 수도 있었는데
그때는 왜 그게 먼저 생각이 안 났는지 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 모르겠는 그런 문제가 하나 있었다.
이것도 해 보고 저것도 해 보고 마지막으로 그걸 해봤는데 그게 정답이었당ㅋㅋㅋㅋㅋ
40분테마여서 문제 수는 그렇게 많지 않았고 난이도도 평이했다.
인테리어와 스토리
"인테리어 짱짱..."
화정점에서 인테리어가 제일 마음에 들었다고 말할 수 있을 정도로 인테리어가 너무너무 내 취향 저격이었다......
흑흑
그리고 40분 테마인 것 치고 꽤 엄청난 스토리텔링을 가지고 있었는데,
스토리때문에 마지막에 엔딩 영상이 엄청나게 길었다...........
그 전에는 약간 뭔가 이해가 안 되었던 부분들이 있었는데
그게 영상을 보니까 마지막 퍼즐 조각이 딱 맞춰지는 느낌이었다.
이게 그래서 그런 것이었구나.........! 싶고....
그런데 한편으로는 그래도 방탈출인데
스토리를 영상으로 마무리하려고 하지 말고
플레이 시간을 늘리더라도
좀더 테마 안에 녹여냈으면 어떘을까 싶기도 했다. 영상이 너무 길었다.................
활동성
"별로 없다"
별로 없다.
총평
흙길 > 시멘트길 > 풀길 > 풀꽃길 > 꽃길> 꽃밭길
별로 기대를 안 하고 하게 됐던 테마인데
생각보다 훨씬 내 취향이었다.
뒷 테마 플레이 시간때문에 시간이 촉박했던 게 아쉬울 정도였다 ㅠㅠㅠㅠㅠ
이런 종류의 문제들도 넘 좋구.... 좋았다.
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